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Course Curriculum

기본편
기본편1_배경 컨셉 아티스트의 대해 FREE 00:08:58
기본편2_3D컨셉제작을 위한 ‘Workflow’만들기 FREE 00:15:03
기본편3_그림 안에 ‘흐름’만들기 FREE 00:18:55
기본편4_흐름을 만들기 위한 면적 분배 00:13:19
기본편5_흐름을 만들기 위한 ‘Edge Control’ 00:12:29
기본편6_흐름을 만들기 위한 ‘명도’ 00:14:34
기본편7_Photoshop사용하기_Toolbar 00:21:27
기본편8_Photoshop 사용하기_Brush Control 00:14:01
기본편9_Photoshop사용하기_Selection 00:22:02
기본편10_Photoshop사용하기_Photobash활용1 00:25:29
기본편11_Photoshop사용하기_Photobash활용2 00:28:04
기본편12_MODO사용하기_기본구성 00:17:11
기본편13_MODO사용하기_기본구성2 00:15:38
기본편14_MODO사용하기_텍스쳐링을 위한 UV기초익히기 00:18:10
기본편15_MODO사용하기_Quixel Bridge를 활용한 메터리얼 활용 00:15:34
기본편16_MODO사용하기_라이팅 셋업 기초 익히기 00:18:40
기본편17_Zbrush사용하기_기본기능_브러쉬툴 00:20:05
기본편18_Zbrush사용하기_Mask_Select 00:14:56
기본편19_케릭터 제작을 위한 ‘Mixamo’ 00:09:40
활용편
활용편1_썸네일 제작 이해하기 00:13:17
활용편2_크리쳐 제작을 위한 ‘Zbrush’활용 00:10:11
활용편3_MODO를 활용해서 전차 Blockout 제작하기 00:11:38
활용편4_건물 제작을 중심으로’Module’이해하기 00:10:14
활용편5_MODO를 활용해서 Scene연출하기 00:00:00
활용편6_레퍼런스 찾는 요령 00:13:38
활용편7_페인팅_디자인_라이팅 공부를 위한 참고자료 00:08:27
활용편8_포토배싱 활용하기 00:15:38
활용편9_포컬 포인트 제작 I 00:14:25
활용편10_포컬 포인트 제작 II 00:10:15
활용편11_포컬 포인트 제작 III 00:16:21
활용편12_포컬을 중심으로 환경 디테일 추가하기 00:14:53
활용편13_전경의 전차 채색하기 00:08:38
활용편14_케릭터와 커버 아이디어로 레이아웃 구성하기 00:07:26
활용편15_배경컨셉에 대한 마지막이야기 00:07:55
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